reaper玩mid檔-3 換用kontakt的音源、以及軌道的凍結和解凍

reaper玩mid檔-下 換用kontakt的音源、以及軌道的凍結和解凍

這篇將介紹如何給載入的mid檔案換更厲害的kontakt音源,以及各種需要注意的細節問題,
同時也會介紹如何節省電腦資源,讓很多沒有高配電腦的大眾也可以開心給mid換音色。

在軌道上載入kontakt採樣器

在軌道上載入kontakt非常簡單,步驟跟上篇載入yamaha xg合成器一樣,
找到軌道、按f,輸入
kontakt
再從列表中找到
VSTi: Kontakt (Native Instruments GmbH) (64 out)
按enter,就能順利將kontakt載入到軌道上,不過要注意fx視窗內tab看到的樹狀檢視要是全部插件,這樣才找的到kontakt。


如果電腦上還沒有kontakt,可以參考這篇,從安裝到使用都有介紹:
點我看reaper快速入門-5 kontakt採樣器與入庫工具
點我看reaper快速入門-6 載入音色庫和虛擬midi鍵盤
以及我整理的kontakt音色庫:
點我打開音色庫的雲端

用kontakt音色需要注意的通道問題

要注意的是kontakt載入音色時,預設都是在midi的第一通道,且到目前為止,我不知道如何指定kontakt通道。
而mid檔案一般都會用到很多通道,不僅僅只用第一通道,
比方說一個用到16個通道的mid檔案,載入到reaper,並將其拆分為16軌,每一軌都是一種樂器,
第一軌用第一通道、第二軌用第二通道以此類推,
這種情況下,如果在第二軌載入kontakt,加載好音色並播放,是聽不到聲音的,原因就在於第二軌使用的是第二通道。
如果把kontakt比喻做水龍頭,軌道上midi對象裡的音符、控制器事件比喻成水,通道比喻成水管,
那麼要讓水龍頭流出水,水跟水龍頭就必須在同一根水管上,
不論是已經在軌道上的midi對象,或是用虛擬midi鍵盤要輸入音符時,都必須注意到通道是否發對地方,
接下來就來說明如何把midi對象裡的音符、控制器事件改到第一通道吧。

  1. 上、下找到軌道,ctrl+左、右選中midi對象,並按
    ctrl+e 打開midi編輯器
  2. ctrl+a全選所有事件
  3. ctrl+f2打開事件屬性
  4. tab找
    通道(C): 下拉式方塊
    往上選擇1,按enter
  5. 這樣就改好了,可以按alt+f4關閉midi編輯器,超級簡單的吧。

bass要高8度

目前我測試的midi檔案,當你使用gs或xg合成器播放時並沒問題,
但如果換了其他音源,會發現bass的音符低到音色庫的bass都低不下去,
此時只要打開midi編輯器,ctrl+a全選所有事件,
接著按九宮格8,把所有音符提高8度即可,
九宮格記得切到數字模式,之後就能關閉midi編輯器了。

凍結軌道節省資源

當你載入了越來越多kontakt或其他音源,最嚴重的問題便是佔用了太多的記憶體空間,
對於很多只有8gb的電腦來說,記憶體如果滿了可能就代表著卡頓的現象發生,甚至當機,
此時就必須將已經掛好音色的軌道凍結,以節省資源,
(凍結)這個功能代表了幾個動作,大概流程如下:
將選擇的軌道內容渲染成聲音對象→將渲染出的對象插入回軌道上、同時也移除了軌道上的vst插件
我們必須清楚的認識,占用記憶體的是vst,無論是效果器或採樣器都是以vst的格式給reaper調用,
許多對聲音做處理的效果器占用比較多的是cpu,只要fx視窗內還能看到某效果器,那麼不管你有沒有輸入聲音訊號,都會占用資源,更不用說在播放或輸入聲音時,效果器還要即時運算,
而採樣器、各種軟音源占用較多的是記憶體,或許是為了讓音色庫接收到midi事件時能更快的反饋聲音,所以將許多資料放在記憶體內以便快速存取,
因此,將已經大概處理好的軌道先凍結,是不錯的選擇,也有書將這種動作稱之為離線處理,
你也可以在需要的時候解凍軌道,reaper就會把軌道還原成凍結前的狀態,如此就能做調整參數、修改音符等操作。

  1. 上、下找到要凍結的軌道,按
    ctrl+快顯鍵
    往下找
    渲染/凍結軌道 子功能表
    往右展開,再往上找
    凍結軌道為單聲道 (渲染推子前, 保存/移除對象以及在線 FX)
    凍結軌道到立體聲 (渲染推子前, 保存/移除對象以及在線 FX)
    選擇立體聲或單聲道按enter,就會開始渲染的動作
    p.s 關於要選立體聲或單聲道就看用的是單聲道或立體聲的效果器了,
    kontakt的採樣器建議選立體聲,因為很多音源都是立體聲的採樣
  2. 完成後在這條軌道上按f,你會發現所有vst都被移除了,
    將軌道上的對象複製到其他工程,不用加載kontakt也能聽到聲音,代表這個對象已經是聲音對象,而不是midi對象,
    如果你要解凍軌道,只要找到凍結的軌道,按照上個步驟找到
    渲染/凍結軌道 子功能表
    往右往上找
    解凍軌道 (還原上一個對象和 FX)
    按enter,軌道就會還原成凍結前的狀態囉

kontakt音色成品

同樣是上篇提到的misia everything,我做了個kontakt版本,可以跟上篇的gs以及xg合成器比較一下效果,
不過彎音輪的問題一直無法解決,所以歌曲中就沒放用了超多彎音輪的bass了。
點我打開misia everything kontakt版