reaper小技巧-2 後製必須懂得波紋模式和軌道上的對象編輯,剪鈴聲也只是小事一樁
這篇會說到軌道上對象的移動、裁切、混合等等的操作方法,也會提到剪鈴聲的步驟,有興趣的可以好好學學,
另外後面會用到移動編輯光標的快速鍵,如果你忘了,可以到這篇查一查,按h跳標題會比較快喔
點我查看常用快速鍵總整理
如果你還沒看過之前跟錄音有關的文章,可以
點我查看reaper快速入門-2 錄音和節拍器
波紋模式
在reaper有三種波紋模式,不同的模式會大大影響著我們裁剪對象時的結果,
切換波紋模式的方法是在reaper的視窗內按
shift+alt+p切換波紋模式
接下來說說三種模式的特性。
- 波紋關
五分鐘的音樂如果刪除了三到四分鐘的片段:
1到3分鐘的音樂→3到4分鐘的空白區域→四到五分鐘的音樂 - 波紋單條軌
五分鐘的音樂如果刪除了三到四分鐘的片段:
1到3分鐘的音樂→直接無縫接到四到五分鐘的音樂 - 波紋全部軌
五分鐘的音樂如果刪除了三到四分鐘的片段:
1到3分鐘的音樂→工程內所有軌道的3到4分鐘的區域將全部被刪除,並且所有軌道直接無縫接到四到五分鐘的音樂
了解了波紋的工作模式,你就明白如果做音樂還是設波紋關比較好,如果設成其他模式會破壞音樂的節奏,
至於波紋單條軌、全部軌,則比較適合做聲音的剪輯,
要注意的是,當波紋模式開啟的狀態下,插入媒體文件也會有相同的效果,
也就是在a對象之前插入b對象時,a對象會被擠到b對象後,
如果再a對象後插入b對象,不管貼上的位置距離a對象的結尾有多長的空白區域,b對象都會被自動貼齊到a對象的結尾處,
所以不管做什麼,用對方法很重要。
對象的移動
當我們插入了一個媒體文件,或是錄了一段聲音,我們可以隨意的移動對象到我們想讓他出現的時間位置。
- 在reaper按上、下找到要移動對象的軌道
- 按
ctrl+左、右 選擇對象 - 按
, 英文逗號,將對象往開頭處移動
. 英文句號,將對象往結尾處移動
p.s 這兩個鍵在英文m的右邊兩顆 - 另外如果你覺得移動得太慢或太快,可以按
小鍵盤加號 來縮小移動間距,或是
小鍵盤減號 來放大移動間距 - 最後,移動完可以按
ctrl+shift+j 來查看對象所在的時間位置
要注意的是有時候其實已經動了,但是按這組快速鍵仍然在原地,只要重新按ctrl+左、右重新選擇對象在查看一下位置就正常了
刪除選定區域
選定某個區域的方法其實在前面的文章已經有分享過,這裡在複習一下。
- 按快速鍵將編輯光標移動到要標記開始點的位置按
[ 左中括號,你會聽到設置選區開始,而設結束點的方法也是一樣,移動編輯光標到要結束的位置按
] 右中括號,你會聽到設置選區結束
p.s 中括號位於英文p的右邊兩顆 - 注意波紋的模式,每次開啟reaper都是波紋關,依照需要來切換所需的模式
- 接著按
刪除鍵
你會聽到已移除的時間選區內容,這樣就刪除了,可以重投按空格播放聽看看,
如果不滿意可以按ctrl+z撤銷再來一次
複製選定選區
終於到了這一步,我們可以用這個方法輕鬆把想要的選區複製出來當鈴聲了
- 先按照上面刪除選定選區的第一步驟把需要複製的選區用中括號選出來,接著按
shift+a 全選選定選區,你會聽到,1個對象選定
p.s shift+a 是對單軌作用,如果想選定工程內所有軌道的同個區域,那就按
ctrl+shift+a - 再按
ctrl+shift+c 複製選定選區,你會聽到,一個對象副本,或是
ctrl+shift+x 剪下選定選區,你會聽到,一個對象移除
p.s如果用剪下,剪下選區的前面和後面會變成獨立的對象,也就是兩個對象 - 接下來我們就能新建一條軌道,跳到開頭,然後按
ctrl+v 貼上,之後就能把其他軌道刪掉,渲染成mp3檔或wav檔,這樣鈴聲就做好了
渲染的方法可以參考快速入門第二篇關於渲染的部分
如果你有其他用途,當然也可以貼到你想貼的其他軌道上
p.s 用完選定選區的功能,記得都要按ESC來取消選定選區,否則可能會有超乎意料的狀況。
分割和膠合
可以把對象切開成兩個獨立的對象,也可以合起來,其實就兩個快速鍵:
- s 將目前編輯光標所在的位置把對象切兩半,變成兩個對象
- ctrl+h 膠合被分割的對象
p.s 只對被分割的對象有效,且要連續選取被分割的對象按這組快速鍵才有用,連續選取的快速鍵是ctrl+shift+左、右
單一軌道上的對象混合,第一個方法:修改工程選項
把多個素材在同一條軌道上進行混音,我個人是較不推薦這種方法,這樣操作的壞處會讓調整音量、pam等等變得更麻煩,
如果沒有特別的需求或還不熟練的話,我會建議在不同的軌道上放素材,要調媒體出現的時間或畫包絡就找到軌道來操作就好,效果跟在單軌上弄是一樣的,
如果你是要做廣播劇類似的作品,想要分門別類的把相同的素材放在一個軌道上,例如一條軌道專門放音效,一條軌道放旁白、說話聲等等,用這種方法才會比較合適一些。
首先,要先調整混合行為,我們可以直接修改工程的選項:
- 在reaper上按
alt+enter 打開工程選項 - tab或shift+tab找索引標籤,往右找
高級 索引標籤 - 別用tab,用shift+tab找
對象混合行為: 下拉式方塊 已封閉對象替換正在封閉的對象 折疊
往下找
對象總是混合
之後按enter完成設定 - 之後只要兩個對象的時間有重覆到,聲音都會混合在一起,
預設沒有調整混合行為的話,移動的對象會蓋掉其他對象,設成總是混合就不會有這個問題了
單一軌道上的對象混合,第二個方法:修改媒體選項
這個方法僅對有設定的對象有效
- 在reaper找到對象所在的軌道
- ctrl+左、右找到要修改的對象後,按
shift+f2 打開媒體屬性 - tab找
對象混合行為: 下拉式方塊 工程默認對象混合行為 折疊
在這用上下找總是混合
另外,要修改音量就找
片段音量推子 滑桿 0.00dB
用上、下增減音量,全部改完按enter即可生效
快速鍵
- shift+alt+p 波紋模式切換
- [ 左中括號,標記選定選區的開始點
- ] 右中括號,標記選定選區的結束點
- ctrl+shift+a 全選選定選區內的聲音,工程內所有軌道的選區
- shift+a 全選選定選區內的聲音,只選擇目前所在的軌道選區
- ctrl+shift+c 複製選定選區內的聲音
- ctrl+shift+x 剪下選定選區內的聲音
- , 英文逗號,將對象往開頭移動
- . 英文句號,將對象往結尾移動
- 小鍵盤加號 來縮小移動間距
- 小鍵盤減號 來放大移動間距
- s 分割對象
- ctrl+h 交和對象
- ctrl+v 貼上
- alt+enter 打開工程選項
- shift+f2 打開媒體屬性
ok此篇到此結束