聲音處理的萬用工具izotope Rx9 6 聲音降噪、頻譜降噪和吉他降噪

聲音處理的萬用工具izotope rx9-6 聲音降噪、頻譜降噪和吉他降噪

這次要介紹rx9裡的三種降噪模塊,在不同的情況使用適合的降噪,將能給你帶來更好的效果,
另外,這次也會介紹到rx9的學習功能,
學習功能也會在之後幾個模塊出現,因此也是非常重要的一環喔!
如果你對處理的效果或操作有疑問,也歡迎收看我特別為你錄製的影片→
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我真的需要降噪嗎?

在了解rx的降噪以及學習功能前,你需要先了解降噪的一些觀念,有了正確的觀念,才不會盲目的使用這些功能。
在以前,所有的降噪工具都只能處理持續、穩定的噪音,這種狀況一直到最近才有了改變,
其中一套強大的工具就是上篇介紹的對話隔離功能,rx9能透過算法識別出人聲以及各種常見、高辨識度的聲音,以此才能突破以往只能處理穩定噪音的瓶頸,
但必須了解的是,無論是上篇介紹的對話隔離功能,還是這篇要介紹的三種降噪,對音頻的損傷都是巨大的,
但很無奈的是,在如今這個時代,無論多麼專業、高級的錄音設備、都存在底噪,不同的只有底噪大小的差別,在迫不得已的情況下往往還是需要降噪,
因此在使用降噪工具前,你需要思考手上的素材是否還有重新錄音的可能,是否可以改變錄音的環境,以改善噪音的產生,
而降噪工具只做為最後的解決方案,有了這樣的觀念,你才能製作出更好的作品。
至今為止,我用過最好的降噪是阿波羅聲卡(Universal Audio , Audio Interfaces)的C-Suite C-Vox插件,對聲音的損傷極小,但同樣無法處理非穩定、持續的噪音,
並且這個插件需要搭配阿波羅的DSP處理晶片來運算,價格也高達380美金,十分的昂貴,
由此可知噪音是個讓人頭痛,又不得不去想辦法解決的問題。


rx的學習功能簡單介紹

rx的學習功能是透過軟體採樣一段音頻來分析,根據分析的結果再來做後續的處理,
例如採樣錄音檔中純噪音的段落,之後根據這段採樣的噪音,將整個錄音檔中有相同頻率特性的聲音全部關小聲或移除,以達到降噪的目的,
或是採樣一段使用sm58錄音的檔案,根據錄音中的頻率分布,應用到另一個使用其他麥克風錄音的檔案上,讓那個檔案也有類似用sm58錄音的音色,
關於學習功能的使用,因為篇幅的關係,因此會在下一篇在進行介紹。


在模塊的視窗裡,你可以這樣控制參數

在文末我會介紹到有點複雜的吉他降噪模塊,因此再次重複,在rx9裡你應該按什麼鍵跟這些參數交互,
幾乎每個模塊都有的預設管理器,當然就用上、下調整,有些模塊裡的按鈕、處理品質的選擇也是用上、下控制,
看到有數值的按鈕時,除了按上、下調整數值,還可以按小鍵盤enter進入編輯框修改裡面的數字,完成後按enter
另外當你看到沒有數值的按鈕時,可以按小鍵盤enter來開啟或關閉功能,有的按鈕會朗讀(按下),但有的可能不會。


聲音降噪(voice-de-noise)

聲音降噪是一個0延遲的降噪模塊,它可以智能的偵測最佳噪音閾值,
當聲音訊號高於閾值時會不進行處理,當訊號低於閾值時才會進行降噪處理,
這個模塊也有vst插件版,讓我們可以在DAW中使用自動化包絡更彈性的控制閾值。

  1. 打開桌面上的
    iZotope RX 9 Audio Editor
    按alt聽到file,往右找
    Modules子功能表Alt+m
  2. 往上找
    Voice De-noise
    按enter
  3. 按tab會看到下面這些我們會用到的參數:
    • Voice De-noise Preset Manager下拉式方塊No selectionEnter
      這是預設管理器,上下可以選擇不同的預設
    • Adaptive Mode按鈕1勾選Enter
      這個按鈕勾選時,就能讓軟體自動檢測音頻的訊號來調整降噪的參數,推薦小白勾選
    • Dialogue按鈕
      Music按鈕
      這兩個按鈕屬於優化設定,只能選擇其中一項,如果你要處理的音頻是純人聲,就找到
      Dialogue按鈕
      按小鍵盤enter,
      如果你要處理的是音樂,就找到
      Music按鈕
      按小鍵盤enter
    • Surgical按鈕
      手術模式,相較於溫和模式消除更多的噪音,但會留下降噪的不自然痕跡
      Gentle按鈕
      溫和模式,比手術模式能消除的噪音少,但可以帶來更透明自然的效果,
      這兩個則是屬於過濾器類型,選擇其中一項即可
    • Threshold [dB]滑桿0.0Enter
      Threshold Master Slider Slider Readout0.0
      這裡是閾值的滑桿,在自適應模式開啟時會自動調整,也可以手動調整,
      如果想要更強的降噪,嘗試把值提高,如果想要更弱的降噪,就將值調低,
      Threshold [dB]滑桿0.0Enter
      在這裡按上、下可以調整閾值,如果沒把握還是讓他自動調整即可
    • Reduction [dB]滑桿12.0Enter
      Max Depth Master Slider Slider Readout12.0
      這裡是用來調整當噪音高於所設定的閾值時,要將噪音降低多少DB,在
      Reduction [dB]滑桿12.0Enter
      按上、下可以調整
    • Preview按鈕
      熟悉的預覽按鈕,按小鍵盤enter可以試聽
    • Apply按鈕RenderEnter
      熟悉的套用按鈕,按小鍵盤enter就能開始處理音頻檔案
  4. 建議可以使用自適應模式,讓模塊自動偵測,而後選擇相應的音樂或人聲模式,在參考素材的狀況選擇溫和處理或手術處理,
    最後可以預覽試聽處理效果,沒問題後再用小鍵盤enter點選Apply按鈕套用處理。

頻譜降噪(spectral-de-noise)

頻譜降噪主要用於處理恆定、變化緩慢的噪音和頻段,這個模塊可以學習噪音的輪廓來消除噪音,
它可以消除像是磁帶噪音、戶外噪音、接地嗡嗡聲、風扇、風等許多有諧波的聲音,
這個模塊也有vst版,可以在DAW中使用,
另外要特別注意的是,這個模塊在啟用自適應模式後會使用大量的記憶體(ram)和處理器(cpu)資源,根據手冊中的建議,如果想用自適應模式,官方推薦用前一個標題介紹的語音降噪模塊。

  1. 參考前個標題下的第一步,打開rx9並展開選擇模塊的功能表
  2. 往上找
    Spectral De-noise...s
    按enter
  3. 之後會打開模塊的視窗,按tab會看到這些常用的參數
    • Voice De-noise Preset Manager下拉式方塊No selectionEnter
      熟悉的預設管理器,在這按上、下可以選擇預設
    • Adaptive Mode按鈕1勾選Enter
      自適應模式的開關,按小鍵盤enter可以選中或取消選中
    • Dialogue按鈕
      Music按鈕
      跟前面介紹的語音降噪模塊一樣,根據素材的類型選擇適合人聲的Dialogue,或是音樂的music按鈕,
      在按鈕上按小鍵盤enter即可
    • Surgical按鈕
      Gentle按鈕
      這裡也跟聲音降噪模塊一樣,根據你的需求,選擇比較激進的Surgical按鈕,或是比較柔和的Gentle按鈕
      同樣是在按鈕上按小鍵盤enter來選擇
    • Threshold [dB]滑桿-20.0Enter
      Threshold Master Slider Slider Readout-20.0
      在這裡可以控制閾值,工作源裡參考聲音降噪模塊的說明,一樣是在後面有帶enter的參數上按上、下調整
    • Reduction [dB]滑桿12.0Enter
      Max Depth Master Slider Slider Readout12.0
      這裡用來調整要把噪音降低多少音量,操作同上
    • Preview按鈕
      熟悉的預覽按紐,按小鍵盤enter啟動試聽
    • Apply按鈕RenderEnter
      熟悉的套用按鈕,按小鍵盤enter就會開始處理
  4. 整體操作流程跟聲音降噪模塊非常類似,就連參數也幾乎相同,因此可以參考聲音降噪的概念來操作這個模塊

吉他降噪(guitar-de-noise)

這個模塊是用來處理吉他、電吉他的聲音,模塊由三個部分組成,放大器、Squeak和Pick,
放大器的部分,用來處理使用線材連接吉他時,吉他的放大器所產生的嗡嗡聲,但如果有快速變化或高頻、有音調的噪音,仍需使用聲音降噪或頻譜降噪模塊,
Squeak的部分,用來處理按弦、滑弦所產生的噪音,
Pick部分,用來處理使用撥片、彈撥弦的噪音,
這個模塊一樣有vst版本可以在DAW中使用。

  1. 參考聲音降噪下的第一步,打開rx9並展開選擇模塊的功能表
  2. 往上找
    Guitar De-noise...g
    按enter
  3. 之後會打開模塊的視窗,按tab會看到下面這些常用的參數→
    p.s 要特別注意的是,這個模塊比較特別,有些參數會隨著切換不同的預設,隱藏或顯示控制的參數,
    下面我會將所有參數都列出來,但當你切換預設的時候,不太會同時看到所有的參數,
    • Guitar De-noise Preset Manager下拉式方塊No selectionEnter
      熟悉的預設管理器,上、下可以調整
    • LearnAmpButton按鈕LearnEnter
      這是放大器的按鈕,用來學習因為訊號放大產生的嗡嗡聲,關於學習功能的操作會在下一篇說明
    • BypassSqueakButton按鈕
      這是滑弦、按弦的開關按鈕,當這個按鈕按下時,會隱藏處理彈撥弦的相關參數,並且啟用按弦、滑弦的處理,
      之後的參數會顯示要處理短的按弦、滑弦聲(200毫秒),或長的按弦、滑弦聲(1000毫秒)的按鈕
    • BypassPluckButton按鈕
      這是彈撥弦的開關按鈕,只有在上一個參數沒有按下時才會顯示,
      當這個按鈕按下時會開始這方面的處理,且會在後面顯示出Attack的參數
    • OutputSqueaksOnlyButton按鈕
      這個按鈕用來獨奏會被模塊處理掉的聲音,開啟時只會聽到被認為是噪音的聲音,你可以透過打開這個功能來調整靈敏度、降噪的音量等參數
    • Sensitivity滑桿3.0Enter
      DeSqueakSensitivitySlider Slider Readout3.0
      這裡是靈敏度的參數,值越高,被認為是噪音的聲音越多,越低則反之
    • Reduction滑桿4.0Enter
      DeSqueakReductionSlider Slider Readout4.0
      這裡用來控制噪音的衰減量
    • Attack滑桿0.8Enter
      DePluckAttackSlider Slider Readout0.8
      這裡是彈撥弦的相關參數,只有當彈撥弦按鈕啟用時才會顯示,
      這個參數用來控制減少彈撥弦聲音的處理速度,其實也就是壓縮器的啟動時間,
      值越小,速度越快,值越大,速度越慢
    • Short按鈕
      Long按鈕
      這裡是按弦、滑弦按鈕啟用時才會顯示的參數,
      點選Short,將會處理200毫秒左右的這類噪音,
      點選Long,將會處理1000毫秒左右的這類噪音
    • BypassPluckButton按鈕
      這也是彈撥弦的開關,但只有在前面啟用了按弦、滑弦的按鈕時才會出現,
      啟用之後,會在這個按鈕後面顯示彈撥弦的相關控制參數,
      這個參數非常重要,可以讓你同時啟用滑弦、按弦以及彈撥弦的處理
    • Preview按鈕
      熟悉的預覽試聽按鈕,在這個模塊特別需要通過試聽來調整參數
    • Apply按鈕RenderEnter
      熟悉的套用按鈕

下一篇會介紹到rx9很多模塊都有的學習功能,敬請期待!