地球最強伴奏製造軟體-2 Ultimate Vocal Remover中的組合算法讓伴奏更好,以及終極伴奏製作概念
這一篇我要來介紹的是Ultimate Vocal Remover的組合算法,以及調整導出檔案的比特率,
透過組合VR Architecture和MDX-Net兩種算法下的各種模型,可以達到比單獨使用某種算法更優秀的成果,
開始前,要先來感謝Michael Tsai的大力協助,
有了他眼睛的觀察,以及耐心的為我說明介面的佈局,你才能看到這篇文章的研究成果。
p.s 目前最新版本為5.5,如果你使用的是最新版,此篇可能不是用,但仍可參考,
想閱讀新版本操作技巧可看這篇→
地球最強伴奏製造軟體-4 uvr大更新,5.5版新功能詳解
- 如果你想跟著我一起操作,或聽更詳細的講解,可以看我特別為你錄製的影片→
點我前往youtube觀看 - 或是下載mp3收聽,也可以在網頁裡點play來收聽→
點我從小羔羊下載站下載或收聽mp3版
試聽普通算法和組合算法的處理成果
先來試聽一下使用VR Architecture下的
5_HP-Karaoke-UVR.pth
這個模型處理後的成果,再來聽看看我用三個卡拉ok模型處理後的成果,
比較一下,你應該能很明顯的感受到兩者之間的差距→
- 使用VR Architecture的卡拉ok模型
點我試聽VR Architecture處理的最偉大的作品 - 使用三個卡拉ok模型組合成的成果→
點我試聽組合算法處理的最偉大的作品
調整導出的比特率
開始前,建議使用我提供的落寞工具箱路標方案,因為軟體設定的按鈕是無法透過OCR找到的→
p.s 如果無法準確地點開選單,請檢查系統的縮放比例,調整成100%
點我下載uvr 落寞工具箱路標方案
- 在打開uvr後,你可以切換路標,找到
軟體設定
按一下小鍵盤斜線,也就是左鍵單擊,
p.s 如果你只想用ocr,你只能切換算法到Ensemble Mode,
之後ocr,找到Choose Ensemble,左鍵點兩下後,會打開Customize Ensemble,視窗,
再次ocr,找Back to Main Menu點一下,就能打開設定的視窗了 - 之後切換一下視窗,你可以找到
Settings Guide
在這個視窗我也有建立路標,你可以找到這個路標
音頻格式設定
或是ocr找
Audio Format Settings
一樣左鍵單擊 - 接下來會進入這個選項的設定頁,你需要切換一下路標方案到
音頻格式設定
之後就能切換路標找到
位元深度
左鍵單擊就會彈出選單,就能在這裡選擇比特率了,建議選擇24bit即可,
如果使用ocr的話,在識別結果中找到
PCM_16 v
一樣左鍵單擊就能打開選單來選擇比特率了
###組合算法的設定
- 在uvr的視窗裡,切換算法到
Ensemble Mode
找到路標裡的自訂合奏點兩下,
或是在ocr結果中找Choose Ensemble點兩下 - 此時會打開名為Customize Ensemble的視窗,
這個視窗有三個標籤頁,分別是
Ensemble Options
More Options
VR Model Param Settings
而我們打開這個視窗後,預設是會在
Ensemble Options
這個頁面 - 頁面是網格類的設定選項,主要可以分為三個大標題,從左到右分別是
Multi-Al Ensemble Options
Basic VR Ensemble Options
Basic MD Ensemble Options
在這三個大標題下都有數個按鈕,每個標題下的按鈕用來選擇要組合的模型,其中- Multi-Al Ensemble Options最多可以選擇六個模型,兩個MDX-Net加4個VR Architecture模型,
- Basic VR Ensemble Options最多可以選擇五個模型,只能選擇在VR Architecture算法內的模型
- Basic MD Ensemble Options最多可以選擇五個模型,只能選擇MDX-Net算法內的模型
- 要特別注意的是,在Customize Ensemble這個視窗內做的設置,是對應到uvr主視窗內,算法選單中
Ensemble Mode
這個算法下的三個模型,
對應關係是→- Multi-AI Ensemble模型,會對應到上面說到的
Multi-Al Ensemble Options,這個標題下你所選擇的模型 - Basic VR Ensemble,會對應到
Basic VR Ensemble Options,這個標題下你所選擇的模型 - Basic MD Ensemble,會對應到
Basic MD Ensemble Options,這個標題下你所選擇的模型
- Multi-AI Ensemble模型,會對應到上面說到的
- 那麼,在Customize Ensemble該怎麼選擇模型呢?
最快的方法是使用我做好的路標,你可以看到多算法、vr和md三個算法的路標,
用ocr的話,預設情況你能在識別結果中找到
MDX-Net: UVR-MDX-NET Main v
1_HP-UVR V
MDX-Net: UVR-MDX-NET Main v
這三個模型就是分別在
Multi-Al Ensemble Options
Basic VR Ensemble Options
Basic MD Ensemble Options
下的第一個模型,往下則依此類推,
另外,有的地方你會看到
No Model v
這個就是沒有選擇任何模型的意思,左鍵單擊之後就可以選擇了。
那麼多模型,我該怎麼組合?
- 接下來說說uvr的處理流程,
例如,我要組合vr+md兩種算法下的模型,
那麼就要先在uvr主視窗中,切換算法到
Ensemble Mode - 然後透過上面已經介紹過的方法,進入自訂組合算法的視窗
- 使用路標,找到(多算法),可以看到有六個(多算法)的路標,
其中(多算法1)、(多算法2)可以選擇md算法下的各種模型,而(多算法3、4、5、6)則是選擇vr算法下的各種模型
p.s 建議使用路標,如果使用ocr找,每個多算法的按鈕中間都需要跳過好幾個其他算法的標題和按鈕 - 之後,你可以在(多算法1)的選單中選擇
MDX-Net: UVR-MDX-NET Karaoke
在(多算法3)選擇
5_HP-Karaoke-UVR
在(多算法4)選擇
6_HP-Karaoke-UVR
其他多算法的選單都選擇
No Model
這樣設定後,也就是你只選擇了三種模型來處理 - 之後可以alt+f4關閉Customize Ensemble視窗,回到uvr主視窗
- 在uvr的主視窗選擇
Multi-AI Ensemble
這個模型,uvr就會以你在Customize Ensemble選擇的多算法模型來處理 - 在開始處理後,uvr就會處理三次,分別用上面選擇的三種模型來處理,
最終會比對這三個模型處理的結果,把軟體認為好的部分組合到一起,再導出成指定的格式 - 如果你要使用vr算法的組合或md算法的組合,都可以在Customize Ensemble這個視窗裡來選擇模型,
如果只需用到vr算法下的模型,你只要在Customize Ensemble視窗裡,使用vr算法的路標來選擇需要的模型即可,
之後在uvr主視窗裡,選擇Ensemble Mode算法下的Basic VR Ensemble模型,
如果你只想組合md算法下的模型,一樣是在設定視窗內用路標選擇好md的模型,
然後在uvr主視窗選擇Ensemble Mode算法下的Basic MD Ensemble模型
例如拿vr的兩個卡拉ok模型來組合,或是拿md所有的模型組合,看看能合成出怎樣的成果,
基本上,只要根據你的需求來組合即可,
比方說,你想要提取人聲,那你可以組合vr算法裡專攻vocal的模型,或是想提取無和聲伴奏,你也可以組合vr的1、2模型,加上md算法的模型來組合。
打開組合算法的重要參數
要特別注意的是,在選擇了
Ensemble Mode
算法之後,你可能還需要在uvr的主視窗介面勾選一個功能,軟體才會將所選的模型結果組合起來,
經過測試,如果沒有勾選這個選項,你只會在處理後得到一個資料夾,
這個資料夾內,會有每個所選模型處理後的檔案,也就是等同批量處理而已,
因此,如果你想讓uvr把這些檔案組合成一個完整的成品,你需要在uvr的視窗中ocr,並找到
Demucs Model
單擊左鍵勾選後就可以了,
另外,這個選項在之後也會保持勾選的狀態,除非你再點擊此選項,不然關閉uvr或切換算法都不會影響設定,
不過很遺憾的是,我們無法用ocr的方式了解該選項是否成功被勾選,
如果不確定有沒有勾選,你可以截圖發給明眼朋友看看,這也是我唯一想到的方法了。
p.s 最新測試發現,當選擇Ensemble Mode下的Basic MD Ensemble模型處理時,不用打勾Demucs Model選項,uvr也能把處理的結果組合起來,
因此這個選項實際上代表的涵義就需要繼續研究了,可惜官方沒有詳細的說明。
終極伴奏製作概念
這裡我給你提供一個終極伴奏的處理概念,雖然使用三個卡拉ok算法已經可以組合成非常不錯的伴奏了,
但細心一點你可以發現,有些段落可能會殘留齒音、或是消的不夠乾淨,
例如上面的最偉大的作品,在a段你還能聽到很小聲的vocal沒有被完全的消掉,
如果你想要讓伴奏更加完美,你可以在使用組合算法製造出含和聲的伴奏後,再用其他算法提取出裡面的和聲,
之後用專攻純伴奏的算法,處理原始的音樂,將最乾淨的無和聲伴奏提取出來,
最後使用reaper,將純和聲和純伴奏合在一起,
並且將那些沒有和聲的地方全部剪掉,這樣你就能獲得一個最趨近於完美的伴奏囉!
最後,這是我手動剪輯後的成果,你可以跟前面的組合算法、vr處理的版本比較看看→
- 試聽和下載
點我試聽手動剪輯的最偉大的作品,含和聲伴奏